Ein interaktives, vernetztes Raumschiff, das man wirklich betreten kann: Spieler*innen erledigen (oder sabotieren) Missionen an einem Dutzend physischer Interfaces - Knöpfe, Joysticks, LED-Boards, Sensoren usw. - um entweder das Schiff zu starten oder es dem Untergang zu weihen. Alles getrieben von einem Python/ESP/Unity-Stack. Es ist modular, auto-resettet regelmäßig und skaliert für Festival-Crowds ohne permanentes Babysitting.
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Tux-Kart mit Real-Life-Powerups
Zuerst war der berüchtigte Poolnudelschlagapparat: Auf dem Fusion Festival 2023 hatten wir ein paar Poolnudeln, ein paar Scheibenwischermotoren, und eine Holzkonstruktion mit Bildschirm und Raspberry Pi - also haben wir das einzig Sinnvolle getan, um diese Sachen zu kombinieren: Du spielst Flappy Bird, und wenn du zu schlecht bist, wirst du mit einer Poolnudel gehauen.
Danach meinte jemand, so etwas wäre als Item in Mario Kart ziemlich perfekt. Und weil ich wusste, dass es davon einen Open-Source-Clone gibt - SuperTuxKart - war die Idee geboren.
[Mehr]Podcast Episode on LLMs for Software Engineering
In dieser Podcast-Folge von „Code for Thought“ reden Carina Haupt (DLR) und ich mit Host Peter Schmid über Large Language Models im Research Software Engineering: Was können Copilot & Co. heute zuverlässig, wo stoßen sie im Projektalltag an Grenzen, und wie bewerten wir das nüchtern statt hype-getrieben? Ich schildere mein aktuelles Thema - Paper-Code-Matching über Embeddings auf Projektebene - und warum kontextarme Modelle bei echten Repos oft danebengreifen. Carina bringt die Anwendungssicht ein: Wo helfen LLMs Forschenden ohne tiefen Informatik-Background tatsächlich (Routine-Tasks, Tests, kleine Skripte) und wo wird’s heikel (Builds, Requirements, Projektkontext)?
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Automatische Speisen-Erkennung
Siddata Studienassistent
Ein Stud.IP-Plugin das unter anderem relevante Kurse dank Machine Learning vorschlagen kann
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AVZ-Run
In AVZ-Run ist der Spieler im brennenden AVZ gefangen und muss versuchen, diesem Inferno zu entkommen. Der Spieler kontrolliert den In-Game-Charakter und muss sich gegen Hindernisse, Rätsel und Fallen behaupten, um ganz nach unten und aus dem AVZ zu gelangen.
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